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Text File  |  1994-11-27  |  3.7 KB  |  82 lines

  1.                             TOWER OF BABEL
  2.  
  3. Taken from AMIGA FORMAT COVERDISK 11, for the playable demo version of this Šgame, however I think it will be a great help. Edited by Parasite.
  4.  
  5.  
  6. INTRODUCTION
  7.  
  8. Many generations after the flooding of the Earth, and Noah's successful 
  9. journey in the ark with all the animals, the people of the World decided to
  10. congregate in a place called Shinar. There they built a tower of enormous 
  11. height that reached far into the clouds.
  12.  
  13. The purpose of this tower was one: it would be so high that anyone could
  14. climb to the top and communicate with God. So much for the theory.
  15.  
  16. Although the tower didn't attract God's attention, it did arouse the
  17. interest of a passingNeravas class 1 cruiser from Zantor (a planet in a
  18. solar system some 30 light years from Earth). Being benevolent beings, the
  19. Zantorians left a triad of robots to assist the people of Shinar with the
  20. building of their tower. The robots - sculptured in the form of the
  21. Zantorians - were also instructed to teach the Earth people about life and
  22. the Universe in general.
  23.  
  24. Being human, and generally frightened of things they couldn't understand,
  25. many of Shinar's inhabitants fled. Some, however, stayed and learnt much
  26. from the robots (which, noted the remaining Shinarians, had a remarkable
  27. likeness to large - very large - spiders).
  28.  
  29. Soon the spiders and remaining Shinarians built up a great relationship and 
  30. continued adding to the tower. The purpose was now twofold. The Shinarians
  31. still wanted to meet their maker, and the spiders needed to get high enough
  32. to tranmit a message to their owners so that they could be taken back to 
  33. Zantor.
  34.  
  35. This happy co-existance lasted for a long while. But when it became clear
  36. to the humans building the tower that the spiders were homesick, some became
  37. jealous. With the knowledge they'd gained from the spiders, the Shinarians
  38. built devices to deter the Zantorian robots from progressing up the tower.
  39. Explosive devices were built, blockades positioned and traps set. Even the
  40. spiders' energy packs were hidden.
  41.  
  42. Shinarians who wanted no part of the spiders downfall fled. Only a handful
  43. of degenerates remained building ever more traps for the spiders.
  44. Eventually the spiders discovered what was happening and destroyed the evil
  45. Shinarians.
  46.  
  47. But as far as can be ascertained, the spiders are still trying to get out...
  48.  
  49. And it's up to you to help them.
  50.  
  51. To do this you must guide three spiders, either individually or
  52. simultaneously, past obstacles. You will also have to help them find
  53. Klondikes (thier energy modules hidden by evil Shinarians).
  54.  
  55. PLAYING INSTRUCTIONS
  56.  
  57. On running Tower of Babel you will be presented with a credits screen. Press
  58. the space bar to continue.
  59.  
  60. The following acts as a guide to the options Play Tower, Zapping Practice,
  61. Pushing Practice, Grabbing Practice.
  62.  
  63. Until you move or fire a spider, the tower remains static and you can
  64. change views at will.
  65.  
  66. Very briefly, you have three spiders (Zapper, Pusher and Grabber) which must
  67. be individually controlled to solve puzzles, rid the tower of alien filth
  68. and collect Klondikes. Each spider has its own characteristic - 
  69. particularised by its name. By highlighting a spider's name and clicking on
  70. the directional icons (arrows) it's possible to control a spider and see the
  71. tower through its eyes.
  72.  
  73. Compass (or camera) icons let you see the tower from North, South, East and
  74. West viewpoints.
  75.  
  76. Please note: all control is via the mouse.
  77.  
  78. A menu bar appears when you click on the Pause icon. Options in the menu bar
  79. let you, among other things, determine how spiders and other items are
  80. viewed. Click on the menu heading to make all other options appear.
  81.  
  82. There is no luck in Tower of Babel; only logic will get you through.